Profil de Mikltov
Informations générales
Date d'inscription : 15/07/2011
Dernière visite : 18/11/2023 à 00:37:56
Rang : Membre
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Jeux créés et présentés au concours
Suikoden - The HighEast Rebellion
(Session 2015)
(rôle : Chef de projet, scénariste, graphiste (maps, charactères, scènes, animations, etc), programmeur secondaire, et un peu le reste qu'on ne voit pas sauf la musique.)
Rôles occupés
Jury : sessions
2011, 2009.
Awards reçus
Tests rédigés
Session 2011 - Tests - Pré-tests Session 2009 - Tests
Signature
S'adapter, c'est bien...
Prévoir, c'est mieux...
Improviser, c'est le must...
Canceller, c'est le summum.
En tout cas, pour les jeux de combats. Mais c'est une logique différente dans le Making.